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elias praktiziert

acl(admin devvvv vvvvgroup)

HowTo VVVV with Delphi
orthogonality
COLLADA

Bisher gemacht

21.-22.7.

Swap.v4p -> Swap

23.7.

Substitute Knoten für Values.

25.7.

Reb-Black Tree
Idee für Set Nodes

28.7.

Set Nodes: Gleichheit hinzugefügt

29.7.

Set Nodes: Arbeit an Intersect

30.7.

Set Nodes: Intersect hinzugefügt (endlich)
Paar Defekte in Red-Black Tree behoben.

1.-6.8.

Set- und GetSlice Knoten nun mit zusätzlichem Pin 'Bin Size'
Sift (Values) arbeitet nun mit RB-Baum

7.-12.8.

InsertSlice Knoten überarbeitet
GetSpread (String) hinzugefügt
InsertSlice für Color und String hinzugefügt

13.8.

Legacy Knoten für Set- und InsertSlice
FrameDelay (Color) hinzugefügt
FrameDelay Knoten um Default Input Pins erweitert

14.8.

Expr Knoten unterstützt nun eine beliebige Anzahl von Variablen mit benutzerdefinierten Namen
IOBox (Value Advanced) kann mathematische Ausdrücke auswerten

18.-22.8.

Regerge: XNA -> SlimDX - Managed-/Unmanaged Code - COM Interface - IDirect3DDevice9 mit COM übergeben - C# / SlimDX API

Ideen für neue Knoten

Mengenlehre

Betrachtet man einen Spread als eine Menge, ergeben sich vielleicht ganz nützliche Knoten, die die aus der Mathematik bekannten Operationen auf Mengen umsetzen. Hier mal eine Übersicht (von wikipedia):

Gleichheit

Zwei Spreads sind gleich, wenn sie die gleichen Elemente beinhalten. Gleichheit ist auch dann erfüllt, wenn ein Element in Spread A öfter vorkommt als in Spread B, da im mathematischen Sinne in einer Menge ein Element nur einmal vorkommen darf.

Name: = (Spreads Sets)
Eingabe Pins: Input 1, Input 2, ..Input i, Epsilon
Ausgabe Pins: Output (0 oder 1)

Schnittmenge

Schnittmenge aus Spread A und Spread B bilden.
(entspricht Wunsch: link)

Name: Intersect (Spreads Sets)
Eingabe Pins: Input 1, Input 2, ..., Input i, Epsilon
Ausgabe Pins: Output, Former Index 1, ..., Former Index i

Vereinigungsmenge

Vereinigung aus Spread A und Spread B bilden. Dieser Knoten würde im Unterschied zum bereits vorhanden ähnlichen Knoten 'Cons' mehrfach vorkommende Elemente aus Ergebnismenge entfernen.

Name: Unify (Spreads Sets)
Eingabe Pins: Input 1, ..., Input i, Epsilon
Ausgabe Pins: Output

Differenz

Alle Elemente aus Spread A ohne den Elementen aus Spread B.
Bsp.: Differenz von1,2,3,4 mit2,4 =1,3

Name: Difference
Eingabe Pins: Input 1, Input 2, ..., Input i, Epsilon
Ausgabe Pins: Output (Input 1 - Input 2 - ... - Input i)

Leere Menge

Wahr, wenn SpreadCount = 0
Bereits implementiert durch: Count = 0

Teilmenge

Wahr, wenn Elemente aus Spread A in Spread B.
Bereits implementiert durch: Sift + AND (Spectral)

Komplement

Schwierig...

Kartesisches Produkt

Das währen alle möglichen Paare... bereits vorhanden, siehe Cross(2D) und Cross(3D)

Potenzmenge

Menge aller Teilmengen von Menge A... glaub auch sinnlos...

Verbesserungsvorschläge für bisherige Knoten

Sift

Sift (Values) ist derzeit mit einer HitList implementiert, was eine Laufzeit von n * m zur Folge hat.
Durch den Einsatz eines Binärbaums würde sich die Laufzeit auf n * log2(m) verbessern. -> erledigt

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Shoutbox

~4mth ago

joreg: END OF SHOUTBOX! As this page has is now legacy, it will no longer feature new content. For latest news, see: http://vvvv.org

~5mth ago

joreg: vvvvTv S0204 is out: Custom Widgets with Dear ImGui: https://youtube.com/live/nrXfpn5V9h0

~5mth ago

joreg: New user registration is currently disabled as we're moving to a new login provider: https://visualprogramming.net/blog/2024/reclaiming-vvvv.org/

~5mth ago

joreg: vvvvTv S02E03 is out: Logging: https://youtube.com/live/OpUrJjTXBxM

~5mth ago

~5mth ago

joreg: Follow TobyK on his Advent of Code: https://www.twitch.tv/tobyklight

~6mth ago

joreg: vvvvTv S02E02 is out: Saving & Loading UI State: https://www.youtube.com/live/GJQGVxA1pIQ

~6mth ago

joreg: We now have a presence on LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/vvvv-group

~6mth ago

joreg: vvvvTv S02E01 is out: Buttons & Sliders with Dear ImGui: https://www.youtube.com/live/PuuTilbqd9w

~6mth ago

joreg: vvvvTv S02E00 is out: Sensors & Servos with Arduino: https://visualprogramming.net/blog/2024/vvvvtv-is-back-with-season-2/