» DX11 Обзор
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

DX11 Обзор

English

table of contents

Введение

Ноды DirectX 11 позволяют использовать возможности современных графических карт. Кроме того, что появились новые стадии графического конвейера (чего стоит добавление тасселяционного шейдера), мы получили доступ ко множеству интересных функций (вроде compute shaders,indirect drawing,stream out и т.д.)

DirectX 11 полностью заменяет рендеринг DirectX 9.

Обратите внимание, что некоторые функции и ноды вы не найдете, но вся прелесть открытого программного обеспечения в том, что каждый сам может написать недостающий ему функционал и новые ноды ;)

Сравнение с DX9

Начиная с DirectX 10 пайплайн кардинально изменили: избавились от ветхих фич, и добавили много новых.

Что убрали:

  • Никаких фиксированных функций, пайплан теперь целиком основан на шейдерах.
  • Исчез AlphaTest, теперь его нужно делать в шейдерах
  • Отказались от встроенной Mesh, теперь с геометрией придется разбираться самостоятельно

Что добавили:

  • Compute shaders
  • Geometry instancing позволяет множество раз копировать одну и ту же геометрию
  • Indirect Draws позволяет графической карте посылать draw call
  • Buffers: позволяет использовать более обобщенный подходы для работы с различными данными
  • Множество новых способов семплировать текстуры
  • Texture Gather, и много чего еще... ))

Структурные изменения

Касаются больше vvvv. Переход на новый пайплайн предполагает изменения в подходе к созданию патча.

  • По умолчанию Blend mode сейчас выключен, поэтому альфа также не работает по умолчанию. Блендинг занимает ресурсы, поэтому подключайте его, когда нужно.
  • Больше нет старых добрых исправленных DX9 нодов (Sphere, Segment и т.д.)
  • Система отныне целиком основана на шейдерах, поэтому настоятельно рекомендуем учить HLSL ))

anonymous user login

Shoutbox

~3mth ago

joreg: END OF SHOUTBOX! As this page has is now legacy, it will no longer feature new content. For latest news, see: http://vvvv.org

~4mth ago

joreg: vvvvTv S0204 is out: Custom Widgets with Dear ImGui: https://youtube.com/live/nrXfpn5V9h0

~4mth ago

joreg: New user registration is currently disabled as we're moving to a new login provider: https://visualprogramming.net/blog/2024/reclaiming-vvvv.org/

~4mth ago

joreg: vvvvTv S02E03 is out: Logging: https://youtube.com/live/OpUrJjTXBxM

~4mth ago

~4mth ago

joreg: Follow TobyK on his Advent of Code: https://www.twitch.tv/tobyklight

~4mth ago

joreg: vvvvTv S02E02 is out: Saving & Loading UI State: https://www.youtube.com/live/GJQGVxA1pIQ

~4mth ago

joreg: We now have a presence on LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/vvvv-group

~5mth ago

joreg: vvvvTv S02E01 is out: Buttons & Sliders with Dear ImGui: https://www.youtube.com/live/PuuTilbqd9w

~5mth ago

joreg: vvvvTv S02E00 is out: Sensors & Servos with Arduino: https://visualprogramming.net/blog/2024/vvvvtv-is-back-with-season-2/