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Per programmare eventi in sequenza, interazione logica o qualsiasi altra azione complessa, è consigliabile ritagliarsi un po' di spazio nella patch in cui piazzare la "stazione di comando" per contenere tutti i nodi logici e gestirli, per amor di pulizia e precisione. Da qui faremo partire tutti i collegamenti che raggiungeranno i nodi, ovunque si trovino all'interno della patch.
Usate il nodo Timeliner (Animation) per impostare procedimenti logici basati su sequenze. Il nodo ha una traccia Automata per muoversi nella timeline.
Per l'interazione ed uno stile ON/OFF può essere maggiormente utile usare Automata.
Altri nodi importanti per una programmazione logica di base sono:
Vedere inoltre Nodi Usati di Frequente.
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